Google: Stadia-spellen blijven speelbaar zelfs als uitgevers het platform verlaten

Google heeft de FAQ-pagina van zijn volgende spelservice in de Stadia-cloud bijgewerkt en bevat een opmerkelijk detail van nieuwe informatie. Het bedrijf zegt dat in het zeldzame geval dat een game-uitgever Stadia steun voor een titel aantrekt, Stadia door zal gaan met het beschikbaar maken van de game aan degenen die de licentie hebben gekocht om het uit te zenden, volgens 9to5Google.

"Nadat je het spel hebt gekocht, heb je het recht om het te spelen. In de toekomst is het mogelijk dat sommige games niet langer beschikbaar zijn voor nieuwe aankopen, maar bestaande spelers kunnen het spel nog steeds spelen ", zegt de Stadia FAQ-pagina. "Uit onvoorziene omstandigheden zal Stadia ernaar streven om eerder gekochte titels beschikbaar te houden voor het spel."

Het lijkt een heel specifiek scenario, maar het is zeker niet overdreven. Stadia en cloud games in het algemeen, is een onbewezen distributiemodel met onbewezen economie.

Het is nog steeds onduidelijk hoe slim het voor uitgevers is om games op Stadia te plaatsen, in plaats van die games beschikbaar te maken via een van de vele kenmerkende downloadmodellen die opduiken of beperkt zijn tot standaard fysieke schijfverkoop en digitale downloads .

Er kan een situatie zijn waarin een uitgever besluit de Stadia uit te proberen en later besluit dat het spel in de cloud niet iets is dat ze willen verkennen.

Of in het meest waarschijnlijke geval zou een concurrerende leverancier van een cloudspel, zoals Microsoft, Google kunnen overbieden voor het overbrengen van uniciteit in een titel die het uiteindelijk na zijn vrijgave uit Stadia zou dwingen.

Aangezien Google een abonnementsjabloon aanbiedt, Stadia Pro genaamd, dat gratis games groepeert naast volledige directe aankopen, betekent dit dat klanten mogelijk de toegang tot een product verliezen waarvoor ze hebben betaald en dat ze legitiem zijn in het geval van een daling van de publicatie.

Stadia is een cloud gaming-service die software uitzendt vanaf een externe server, dus het is redelijk om aan te nemen dat toegang is gekoppeld aan de relatie van een redacteur met Google, in plaats van de meer traditionele garantie van een schijf of kopie verkregen door digitale download.

En in sommige gevallen, zoals in het geval van de computergame Star Origins: Control eerder dit jaar en Alan Wake of Remedy Entertainment bij 2017, werden de games uit digitale winkels gehaald, meestal vanwege problemen met licenties en auteursrechten. "Heb je echt een spel als het wordt gestreamd vanaf een Google-server?"

Om deze angsten weg te nemen, zegt Google effectief dat dit niet zal gebeuren. Natuurlijk geeft Google zichzelf hier wat manoeuvreerruimte met de uitdrukking 'onvoorziene omstandigheden'.

Dit kan alles betekenen, en het distributiemodel van cloudgames laat de mogelijkheid open dat het ware eigendom van een softwarelicentie nog verder verwatert, omdat servicevoorwaarden en gebruikslicentieovereenkomsten het concept van beschikken over en controle hebben over zowel digitale als fysieke activa.

We zullen moeten wachten tot de lancering van Stadia in november en zien wat onvoorziene omstandigheden Google's hand in dit opzicht zullen dwingen.

Bron: The Verge

Afbeelding: Google

0 0 stemmen
Artikelbeoordeling
INSCHRIJVEN
Melden van
gast

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Ontdek hoe uw feedbackgegevens worden verwerkt.

0 Reacties
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties